CLASSES
A proposta das classes é criar diferenciais para cada membro dentro de um clã, visando abrir um leque de possibilidades que não os restrinja apenas a uma cópia dos personagens já apresentados no mangá, como, usualmente, acontece. Todavia, ressalta-se que as vantagens que cada classe possui não impede que as outras possam vir adquiri-las com o passar do tempo; significa, apenas, que a classe em questão terá, no começo, maior maestria em determinada habilidade.
LUTADORES
Os lutadores são a grande maioria do clã Hyuuga, preenchendo a primeira linha de combate. A principal função desta classe é impedir com que os adversários avancem para os outros setores, que não apresentam grande resistência, mas têm um dano considerável e decisivo no campo de batalha, como, por exemplo, os arqueiros.
Para tanto, os lutadores desenvolvem seus atributos físicos, tornando-se mais fortes, ágeis, velozes, robustos, rígidos e vigorosos. Em relação às técnicas, a classe se foca no desenvolvimento dos Oito Trigramas, podendo, logo no início da jornada, desfrutar dos Sessenta e quatro palmos, diferentemente do restante de seu clã, que permanecerá nos Trinta e dois palmos. Acentua-se que os lutadores, embora possam usar as outras técnicas do clã, não são tão bons nelas quanto às outras classes especificadas. Exemplo disto foi Neji, capaz de usar os Sessenta e quatro palmos na primeira temporada e só demonstrar domínio no Kuushou na parte do Shippuden. |
MÉDICOS
Os médicos formam a segunda linha de combate, ficando, portanto, entre a primeira, composta pelos lutadores, e a segunda, composta por arqueiros. Desta forma, eles conseguem curar todos os membros do clã em pouco tempo, devido à distância, enquanto são acobertados de todos os lados pelos aliados.
Por conta do objetivo da classe, os médicos acabam se focando no aprimoramento do controle de chakra, acarretando na exclusividade de algumas técnicas do clã, tais como o Shugohakke Rokujuuyon Shou e Juuho Soushiken, além de, é claro, o Shousen Jutsu. Os médicos também possuem um melhor desenvolvimento no punho gentil, podendo |
ARQUEIROS
Os arqueiros compõem a terceira linha de combate, acobertando os médicos e lutadores com suas flechas decesivas. O Byakugan, então, mostra-se o principal foco da classe, podendo alcançar cem metros de alcance telescópico já no início de seus treinos, o que melhora consideravelmente a sua mira com o arco e os torna invejáveis por todos os outros clãs.
Entretanto, a classe não se limita apenas no lançamento de flechas normais; os arqueiros podem mesclar seus tiros às técnicas provindas do clã Hyuuga. Por exemplo, eles podem comprimir seu chakra em forma de um turbilhão no projétil para torná-lo mais rápido e potente, como um Kuushou; ou, então, usar o Hakke para aumentar o foco e, consequentemente, conseguir acertar tiros precisos e certeiros em alvos extremamente pequenos. Frisa-se, porém, que as pessoas desta classe são raras. Geralmente, são membros da família primária, filhos do líder do atual líder do clã, que se recusaram a participar da cruel e violenta vida ninja, preservando sua existência para suceder o trono do clã. Atuam, então, nas torres de vigia do seu território, abusando da visão aprimorada do Byakugan para detectar quaisquer ameaças e contatar a elite. |
ANCIÕES
Os anciões não ingressam diretamente nos campos de batalha, pois são o cérebro de seu clã. Os anos de experiência tornaram-nos ninjas aposentados sábios, com um enorme conhecimento sobre as mais diversas técnicas do mundo ninja,